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/ EnigmA Amiga Run 1996 March / EnigmA AMIGA RUN 05 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-03][Skylink CD IV].iso / earcd / util2 / dmouse.lha / DMouse / README.GMD < prev    next >
Text File  |  1995-11-07  |  2KB  |  114 lines

  1.  
  2.  
  3. DMouse V1.28gmd
  4. ~~~~~~~~~~~~~~~
  5.  
  6.  
  7. This is a port to SAS/C 6.5x of :-
  8.  
  9. a)  Matt Dillon's Dmouse (v1.25),
  10.     mouse-accelerator/window-selector/screen-blanker, and
  11.  
  12. b) Steve Berry's Dlineart, a program invoked by DMouse after
  13.    a keyboard timeout, which can then  draw pretty patterns on your
  14.    screen. Patterns include rapidly-changing boxes, splines, ellipses,
  15.    in periodically changing colours - all which now can be changed on
  16.    the fly from the keyboard.
  17.  
  18. C-source is supplied for both programs; all ASM purged !
  19.  
  20. Some functional enhancements were made :-
  21.  
  22. 1) invoking dmouse/dlineart with -v option shows current invocation
  23.    parameters (only the interesting ones for dmouse)
  24.  
  25.     - this makes it easier to play around experimenting with
  26.           parameters.
  27.  
  28. 2) Dlineart has a few more options to allow tweaking its display.
  29.  
  30.  
  31. Non-functional changes :-
  32.  
  33.     - all assembly purged (after much effort)
  34.  
  35.     - much hacking to allow generation of SAS function prototypes,
  36.           and removal of compilation warnings/errors under SAS.
  37.  
  38.  
  39. Installation : evaluation
  40. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  41.  
  42. To evaluate these programs, you can say unpack them in RAM:. e.g.
  43.  
  44. cd RAM: , and then invoke them by :-
  45.  
  46. dmouse
  47. Run Dlineart >nil: <nil:
  48.  
  49. Then play around with the options as mentioned.
  50.  
  51. (hint: if you change dlinearts parameters, you can shorten dmouse'
  52.        keyboard with say  'dmouse -s5' )
  53.  
  54. Installation : for real 
  55. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  56.  
  57. Copy Dmouse, Dlineart somewhere in your path ( e.g. C:, although
  58. I put this sort of stuff in a specially-created D: for non Commodore
  59. programs )
  60.  
  61. Copy dmouse-handler to L:.
  62.  
  63. In your S:user-startup somewhere, put the following:-
  64.  
  65. <path>dmouse
  66. Run <path> Dlineart >nil: <nil:
  67.  
  68. ... where <path> is where you put them , such as "C:".
  69.  
  70. Copyright Stuff
  71. ~~~~~~~~~~~~~~~
  72.  
  73. Read the files in Orig_Docs for copyright imposed by original
  74. authors. My changes/enhancements are freeware.
  75.  
  76. Other Acknowledgments
  77. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  78.  
  79. Helene (Lee) Taran ; for spline code from Splines (Fish Disk 97)
  80.  
  81.  
  82. Changes By
  83. ~~~~~~~~~~
  84.  
  85. Gary Duncan ( gduncan@werple.net.au)
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112.  
  113.  
  114.